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	<title>Buzzly &#187; 新世界</title>
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	<description>To infinity and beyond</description>
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		<title>Maverick 倒计时</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 05:34:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>巴斯光年</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubuntu Maverick 将要在10年10月10日发布正式版，不过我已经用上了Ubuntu 10.10。在Blog的右侧加上了一个倒计时的面板，为这个特别的日子推广一下Ubuntu。 Ubuntu官方还提供了多种倒计时面板的设计，都比较美观特别，可以自选。 全文链接 &#124; © 巴斯光年 for Buzzly, 2010. &#124; Tags: countdown, Maverick, Ubuntu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubuntu Maverick 将要在10年10月10日发布正式版，不过我已经用上了<a href="http://skylover.org/buzz/ubuntu-dist-upgrade-10-10-marverick">Ubuntu 10.10</a>。在Blog的右侧加上了一个倒计时的面板，为这个特别的日子推广一下Ubuntu。</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-328" href="http://skylover.org/buzz/maverick-countdown/2010-09-19_132913"><img class="aligncenter size-full wp-image-328" title="Ubuntu Maverick 倒计时" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/09/2010-09-19_132913.png" alt="Ubuntu Maverick 倒计时" width="194" height="180" /></a></p>
<p>Ubuntu官方还提供了多种<a href="http://www.ubuntu.com/community/countdown">倒计时面板的设计</a>，都比较美观特别，可以自选。</p>
<img src="http://skylover.org/buzz/?ak_action=api_record_view&id=327&type=feed" alt="" /><hr />
<p><small>
<a href="http://skylover.org/buzz/maverick-countdown">全文链接</a> |
© 巴斯光年 for <a href="http://skylover.org/buzz">Buzzly</a>, 2010. |
Tags: <a href="http://skylover.org/buzz/tag/countdown" rel="tag">countdown</a>, <a href="http://skylover.org/buzz/tag/maverick" rel="tag">Maverick</a>, <a href="http://skylover.org/buzz/tag/ubuntu" rel="tag">Ubuntu</a><br/>
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		<title>认识Android机器人</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 16:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>巴斯光年</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[phone]]></category>

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		<description><![CDATA[Android系统正在以无可限量的潜力高歌猛进，占领的地盘覆盖高中低端的手机系统，迎战的对手包括Apple iOS、Microsoft Windows Mobile、Nokia/Intel Meego、HP WebOS等等。在众多的系统中，Android机器人凭什么杀出丛围？在众多的手机中选择什么样的Android平台？Android又如何改变现有的操作系统的市场？ Android是开放的。Android虽然为Google 主导，但是并不由Google把持。作为一个开源的系统比Apple 的iOS系列和Microsoft WM系统有在本质上的不同和优越性。由Google 主导开发，以强大的Linux内核作为基础，使用与Java类似的语言进行开发应用程序，应用程序商场也没有太多限制。不需要像iphone一样的越狱把戏，不需要Apple为用户作考虑去主动拒绝Adobe Flash。秉承Internet的开放自由，Android也是如此。在互联网的应用中，可以选择初露头角的HTML5，也可以是Flash；可以选择Chrome lite浏览器，也可以选择Mozilla Fennec、Opera等。 Android是Free的。Android既免费又自由，在商业应用上也很自由。作为制造商，可以免费共享Android平台进行定制开 发，如联想的乐phone手机；作为运营商，同样可以定制支持自有的芯片平台，如中国移动Ophone；作为开发者，可以提交应用到App store，免费提供或买卖软件。 Android 是平台独立的。Apple 和Microsoft都以原来的桌面系统为基础进行拓展，iOS是Mac OS X的移动精简版，Windows Mobile延续Windows 的产品线，而Android的开发则限制少得多，这是Android SDK在软件开发上对操作系统平台的独立。Android在硬件上也是独立的，得益于Linux架构，Android可以适合做多种硬件上运行，除了用于手机的ARM CPU架构上之外，还可以运行于x86的普通电脑平台上，这就为Android在多种硬件上大展拳脚提供了支持，不仅可以作为智能手机操作系统，也可以作为触摸平板电脑进行应用。 Android是精彩的。基于上述的开放、自由、独立的原因，Android会是精彩的。Android的平台上的创新将会是迎来喷涌，在开放的平台上有利于竞争和激发创新。Android可以应用的包括智能手机、电子书阅读器、音乐播放平台、平板电脑等，将来的机器人家族将会是异彩纷呈的。 Android 已经得到众多厂商和开发者的肯定，随着消费产品的投入市场，也有越来越多的消费者选择了Android平台。自从Android发布以来，在酝酿了2、3年之后，开发者已经对Android有了足够的磨合认识，就等待更多的Android系列产品的面市了。 本文“认识Android机器人”是“首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇”的参赛作品，本着义务宣传的态度写写，如果有时间，会以选择Android、展望Android的主题继续发表文章。 全文链接 &#124; © 巴斯光年 for Buzzly, &#8230; <a href="http://skylover.org/buzz/the-android">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Android系统正在以无可限量的潜力高歌猛进，占领的地盘覆盖高中低端的手机系统，迎战的对手包括Apple iOS、Microsoft Windows Mobile、Nokia/Intel Meego、HP WebOS等等。在众多的系统中，Android机器人凭什么杀出丛围？在众多的手机中选择什么样的Android平台？Android又如何改变现有的操作系统的市场？</p>
<p><a href="http://skylover.org/buzz/the-android"><img class="aligncenter size-full wp-image-309" title="droid bot" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/08/droid-bot.jpg" alt="Android 机器人" width="600" height="334" /></a><span id="more-307"></span></p>
<p><strong>Android是开放的。</strong>Android虽然为Google 主导，但是并不由Google把持。作为一个开源的系统比Apple 的iOS系列和Microsoft WM系统有在本质上的不同和优越性。由Google 主导开发，以强大的Linux内核作为基础，使用与Java类似的语言进行开发应用程序，应用程序商场也没有太多限制。不需要像iphone一样的越狱把戏，不需要Apple为用户作考虑去主动拒绝Adobe Flash。秉承Internet的开放自由，Android也是如此。在互联网的应用中，可以选择初露头角的HTML5，也可以是Flash；可以选择Chrome lite浏览器，也可以选择Mozilla Fennec、Opera等。</p>
<p><strong>Android是Free的</strong>。Android既免费又自由，在商业应用上也很自由。作为制造商，可以免费共享Android平台进行定制开 发，如联想的乐phone手机；作为运营商，同样可以定制支持自有的芯片平台，如中国移动Ophone；作为开发者，可以提交应用到App  store，免费提供或买卖软件。</p>
<p><strong>Android 是平台独立的。</strong>Apple 和Microsoft都以原来的桌面系统为基础进行拓展，iOS是Mac OS X的移动精简版，Windows Mobile延续Windows 的产品线，而Android的开发则限制少得多，这是Android SDK在软件开发上对操作系统平台的独立。Android在硬件上也是独立的，得益于Linux架构，Android可以适合做多种硬件上运行，除了用于手机的ARM CPU架构上之外，还可以运行于x86的普通电脑平台上，这就为Android在多种硬件上大展拳脚提供了支持，不仅可以作为智能手机操作系统，也可以作为触摸平板电脑进行应用。</p>
<p><strong>Android是精彩的。</strong>基于上述的开放、自由、独立的原因，Android会是精彩的。Android的平台上的创新将会是迎来喷涌，在开放的平台上有利于竞争和激发创新。Android可以应用的包括智能手机、电子书阅读器、音乐播放平台、平板电脑等，将来的机器人家族将会是异彩纷呈的。</p>
<p>Android 已经得到众多厂商和开发者的肯定，随着消费产品的投入市场，也有越来越多的消费者选择了Android平台。自从Android发布以来，在酝酿了2、3年之后，开发者已经对Android有了足够的磨合认识，就等待更多的Android系列产品的面市了。</p>
<p>本文“认识Android机器人<img src="file:///C:/Users/Buzz/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /><img src="file:///C:/Users/Buzz/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" />”是“首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇”的参赛作品，本着义务宣传的态度写写，如果有时间，会以<strong>选择Android</strong>、<strong>展望Android</strong>的主题继续发表文章。</p>
<img src="http://skylover.org/buzz/?ak_action=api_record_view&id=307&type=feed" alt="" /><hr />
<p><small>
<a href="http://skylover.org/buzz/the-android">全文链接</a> |
© 巴斯光年 for <a href="http://skylover.org/buzz">Buzzly</a>, 2010. |
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>一个技术部门的沉思</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 17:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>巴斯光年</dc:creator>
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		<description><![CDATA[中大珠海校区有个叫Maxcell的技术社团，这是一个很复杂的大家庭，拍摄、做视频DV、画漫画、平面设计、网络技术、电脑维修、校内资源下载……什么都有。举办的一些大型活动有“广告创意大赛”（平面设计或视频拍摄作品），“橙名夜”（成名夜，MaxcellGala Night，一个大型的晚会），“IT服务周”（就是给学生免费修电脑），“影享”（分享照片）。 其中Maxcell中的一个部门——开发部——进行了换届，在这里对这个技术部门的一些沉思记录下来。Maxcell开发部里面有平面组和网页组，将来还预计建立工作室，成员约有20人，活跃成员就那么几个吧。换届之后部门怎么发展，那是一个不简单的问题。 技术部门需要有严格的规章制度？ 制作电子杂志(exe)以推广宣传？ 复兴沉寂了的FLASH制作？ 单枪匹马完成大量的网页制作？ 这些都是我从竞选者的演讲中发现的一些问题。如果这些都按他们所说的去做，也就把部门定位于一个保守的地位，难以向更高发展、难以创新的一个境地，甚至倒退发展。 技术部门需要有严格的规章制度？ 作为一个管理者很可能认为有规章制度并且严格执行是有益于管理的，但是，这些条条框框不免于降低效率，打击成员的积极性。而在一个技术部门，严格的制度更显得背道而驰。一般的技术人员有着自由的天性，宽松的环境更适合他们，更有利于他们发挥创意和创造力。例如Google，在办公室放零食、玩具、自行车、穿拖鞋；例如Pixar，员工在办公室里骑车狂飙来庆祝。真正的技术部门是一个Geek聚集的地方，他们是自由散漫的，同时又是偏执高超的技术黑客，在这样的成员中间增加凝聚力，用的不是一条条的制度而应该是一种气氛一种环境一种默契。或许严格的制度在一个行政部门、文书部门是适合的，但这样沉闷死板的制度在技术部门就难以发挥其作用了。况且，一个技术部门有再好的管理制度而缺乏了技术和创新，那就没意思了。 制作电子杂志(exe)以推广宣传？ 有时候，学生很喜欢EXE电子杂志的展示形式，譬如在课堂做Presentation，做电子贺卡等等。通过一些软件，如Zmaker、IEBook加上一些Flash模板，做出来的效果比Powerpoint 的PPT花俏多了。这样的电子杂志是能达到很花俏的效果，易上手适合新手制作，但是弊端是明显的。 欠缺设计。特别是独特的设计，一般都是那么几个模板，少有新意，产生审美疲劳。 欠缺排版。这些电子杂志的背后是用IE为核心来显示了，这就造成排版效果差，显示一塌糊涂。而且新手制作人对排版的无知也导致这个问题。 不支持打印。这样的杂志，只能是通过点击EXE来播放一下，打印支持从来不会考虑，但是，这样的话这算是杂志么？ 没有标准。使用EXE来做电子杂志的，貌似就只有在中国才能流行了。这里有广泛的盗版Windows系统，IE浏览器也是当红的主角。EXE电子杂志把内容和模板都封装起来再使用IE内核来播放，在大多数电脑上都能播放，免除了PPT缺字体啊少动画的遗憾。但是，EXE的本性和依赖IE就决定了他不会是一个标准，各家制作软件也自成一格。 不适合发布。EXE的格式在分发的时候是不受欢迎的，一个可执行文件是危险的，而且可能携带病毒。 相对来说用PDF格式来制作电子杂志是一个更好的格式，在设计、排版、打印、发布方面更加适合，但是制作台阶高，并不适合新手。所以，EXE电子杂志很适合那些新手制作者和新手阅读者，但是作为一个严肃的正式的电子杂志，还是需要学习使用Indesign等真正的电子排版制作的。 复兴沉寂了的FLASH制作？ 在Adobe的Flash技术被排挤的今天，复兴Flash制作听来有点可笑。虽然Flash已经有比较多的资源和教程，但仍然是不可取的技术。 首先这是一种盗版。大部分学生用的是破解版的FLASH吧。但是在学生中间，Flash总是优越的技术，不仅使用盗版的破解的Flash软件，制作网页时在盗版的服务器操作系统上上使用ASP和盗版的SQL Server。这样的未授权而使用的行为在大学生中是习以为常的吧，软件也只会跟有经济实力的群体中反盗版，譬如微软就去东莞找网吧的茬。 其次Flash 技术正在没落。如果现在是2000年，Flash技术是如日中天的，但是现在Adobe把持的这样一个封闭技术正在受到HTML5 ,Javascript 的冲击。不管Apple 和微软处于何种目的来排挤FLASH，总之FLASH已经不再是风光无限的一家独大的明日之星了。能替代的是Silverlight，更实际的替代是HTML5+Javascript+CSS3等开放的标准。 Flash支持的平台狭窄。原因基本同于第二点，Adobe能支持的平台貌似就只有剩下Windows 了，苹果上的支持不太好，Linux上不可能有官方的开源实现所以导致有各种各样的稍微落后的第三方替代。在苹果系统和Linux等平台上是Adobe有心无力的地方了，因为FLASH始终是一项封闭的技术，不像HTML、CSS、Javascript那样只需要浏览器支持就可以各平台通吃。 易学难精。Flash 能达到的效果确实是无可比拟的，但是这是专业级别的程度。学生学习FLASH的用处不多，网站或者视频能用上一下，粗制滥造的FLASH会使作品显得山寨，效果适得其反。 总结 从管理到技术上，对这些问题的思考是对一个人的见识有很大关联的。有时候一个部门做的好不好很大程度上是管理者领导者对管理和技术的视野有关的。上面所说的技术发展方向，在我看来，有更好的更标准的更创新的技术可以替代。一个技术社团要有成长，应该开始站在更高的地方眺望，在夯实的基础上尝试创新的标准的技术。未来的Maxcell开发部会是怎样不得而知，不在其位不谋其政，这只是我的一些见解和寄望。 全文链接 &#124; © 巴斯光年 for Buzzly, &#8230; <a href="http://skylover.org/buzz/maxcell-dev-thinkings">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Maxcell logo" src="http://www.maxcell.com.cn/Images/2007/top_title.gif" alt="" width="287" height="120" />中大珠海校区有个叫<a href="http://www.maxcell.com.cn/">Maxcell</a>的技术社团，这是一个很复杂的大家庭，拍摄、做视频DV、画漫画、平面设计、网络技术、电脑维修、校内资源下载……什么都有。举办的一些大型活动有“广告创意大赛”（平面设计或视频拍摄作品），“橙名夜”（成名夜，MaxcellGala Night，一个大型的晚会），“IT服务周”（就是给学生免费修电脑），“影享”（分享照片）。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-225" title="maxcell_collage" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/06/maxcell_collage.jpg" alt="maxcell_collage" width="650" height="360" /><br />
<span id="more-216"></span><br />
其中Maxcell中的一个部门——开发部——进行了换届，在这里对这个技术部门的一些沉思记录下来。Maxcell开发部里面有平面组和网页组，将来还预计建立工作室，成员约有20人，活跃成员就那么几个吧。换届之后部门怎么发展，那是一个不简单的问题。</p>
<ol>
<li>技术部门需要有严格的规章制度？</li>
<li>制作电子杂志(exe)以推广宣传？</li>
<li>复兴沉寂了的FLASH制作？</li>
<li>单枪匹马完成大量的网页制作？</li>
</ol>
<p>这些都是我从竞选者的演讲中发现的一些问题。如果这些都按他们所说的去做，也就把部门定位于一个保守的地位，难以向更高发展、难以创新的一个境地，甚至倒退发展。</p>
<h3>技术部门需要有严格的规章制度？</h3>
<p>作为一个管理者很可能认为有规章制度并且严格执行是有益于管理的，但是，这些条条框框不免于降低效率，打击成员的积极性。而在一个技术部门，严格的制度更显得背道而驰。一般的技术人员有着自由的天性，宽松的环境更适合他们，更有利于他们发挥创意和创造力。例如Google，在办公室放零食、玩具、自行车、穿拖鞋；例如Pixar，员工在办公室里骑车狂飙来庆祝。真正的技术部门是一个Geek聚集的地方，他们是自由散漫的，同时又是偏执高超的技术黑客，在这样的成员中间增加凝聚力，用的不是一条条的制度而应该是一种气氛一种环境一种默契。或许严格的制度在一个行政部门、文书部门是适合的，但这样沉闷死板的制度在技术部门就难以发挥其作用了。况且，一个技术部门有再好的管理制度而缺乏了技术和创新，那就没意思了。</p>
<h3>制作电子杂志(exe)以推广宣传？</h3>
<p>有时候，学生很喜欢EXE电子杂志的展示形式，譬如在课堂做Presentation，做电子贺卡等等。通过一些软件，如Zmaker、IEBook加上一些Flash模板，做出来的效果比Powerpoint 的PPT花俏多了。这样的电子杂志是能达到很花俏的效果，易上手适合新手制作，但是弊端是明显的。</p>
<ul>
<li> <strong>欠缺设计。</strong>特别是独特的设计，一般都是那么几个模板，少有新意，产生审美疲劳。</li>
<li> <strong>欠缺排版。</strong>这些电子杂志的背后是用IE为核心来显示了，这就造成排版效果差，显示一塌糊涂。而且新手制作人对排版的无知也导致这个问题。</li>
<li><strong>不支持打印。</strong>这样的杂志，只能是通过点击EXE来播放一下，打印支持从来不会考虑，但是，这样的话这算是杂志么？</li>
<li><strong>没有标准。</strong>使用EXE来做电子杂志的，貌似就只有在中国才能流行了。这里有广泛的盗版Windows系统，IE浏览器也是当红的主角。EXE电子杂志把内容和模板都封装起来再使用IE内核来播放，在大多数电脑上都能播放，免除了PPT缺字体啊少动画的遗憾。但是，EXE的本性和依赖IE就决定了他不会是一个标准，各家制作软件也自成一格。</li>
<li><strong>不适合发布。</strong>EXE的格式在分发的时候是不受欢迎的，一个可执行文件是危险的，而且可能携带病毒。</li>
</ul>
<p>相对来说用PDF格式来制作电子杂志是一个更好的格式，在设计、排版、打印、发布方面更加适合，但是制作台阶高，并不适合新手。所以，EXE电子杂志很适合那些新手制作者和新手阅读者，但是作为一个严肃的正式的电子杂志，还是需要学习使用Indesign等真正的电子排版制作的。</p>
<h3>复兴沉寂了的FLASH制作？</h3>
<p>在Adobe的Flash技术被排挤的今天，复兴Flash制作听来有点可笑。虽然Flash已经有比较多的资源和教程，但仍然是不可取的技术。</p>
<ol>
<li>首先这是一种盗版。大部分学生用的是破解版的FLASH吧。但是在学生中间，Flash总是优越的技术，不仅使用盗版的破解的Flash软件，制作网页时在盗版的服务器操作系统上上使用ASP和盗版的SQL Server。这样的未授权而使用的行为在大学生中是习以为常的吧，软件也只会跟有经济实力的群体中反盗版，譬如微软就去东莞找网吧的茬。</li>
<li>其次Flash 技术正在没落。如果现在是2000年，Flash技术是如日中天的，但是现在Adobe把持的这样一个封闭技术正在受到HTML5 ,Javascript 的冲击。不管Apple 和微软处于何种目的来排挤FLASH，总之FLASH已经不再是风光无限的一家独大的明日之星了。能替代的是Silverlight，更实际的替代是HTML5+Javascript+CSS3等开放的标准。</li>
<li>Flash支持的平台狭窄。原因基本同于第二点，Adobe能支持的平台貌似就只有剩下Windows 了，苹果上的支持不太好，Linux上不可能有官方的开源实现所以导致有各种各样的稍微落后的第三方替代。在苹果系统和Linux等平台上是Adobe有心无力的地方了，因为FLASH始终是一项封闭的技术，不像HTML、CSS、Javascript那样只需要浏览器支持就可以各平台通吃。</li>
<li>易学难精。Flash 能达到的效果确实是无可比拟的，但是这是专业级别的程度。学生学习FLASH的用处不多，网站或者视频能用上一下，粗制滥造的FLASH会使作品显得山寨，效果适得其反。</li>
</ol>
<h3>总结</h3>
<p>从管理到技术上，对这些问题的思考是对一个人的见识有很大关联的。有时候一个部门做的好不好很大程度上是管理者领导者对管理和技术的视野有关的。上面所说的技术发展方向，在我看来，有更好的更标准的更创新的技术可以替代。一个技术社团要有成长，应该开始站在更高的地方眺望，在夯实的基础上尝试创新的标准的技术。未来的Maxcell开发部会是怎样不得而知，不在其位不谋其政，这只是我的一些见解和寄望。</p>
<img src="http://skylover.org/buzz/?ak_action=api_record_view&id=216&type=feed" alt="" /><hr />
<p><small>
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© 巴斯光年 for <a href="http://skylover.org/buzz">Buzzly</a>, 2010. |
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>Google Trusted Tester</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 02:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>巴斯光年</dc:creator>
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		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[在邮箱中受到一个来自Google 员工的推荐成为了Google Trusted Tester（受信任测试员），然后激活了邀请，并且通过手机确认了一下移动设备。可以供测试的包括桌面系统的产品和移动设备的产品，所有的这些beta 产品是不可以公开的，只能是使用并且反馈意见，不过暂时还没有可以被我测试的东西。 在网上搜索了一下，最近有不少人也获得了这个邀请成为了测试员。这个可能是Google有新产品的一个预兆吧。另外，多了这个Google Trusted Tester，我的Account 有Google Product项目到了41个。 全文链接 &#124; © 巴斯光年 for Buzzly, 2010. &#124; Tags: beta, Google]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-160 alignright" title="tt_logo" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/05/tt_logo.jpeg" alt="" width="150" height="58" />在邮箱中受到一个来自Google 员工的推荐成为了Google Trusted Tester（受信任测试员），然后激活了邀请，并且通过手机确认了一下移动设备。可以供测试的包括桌面系统的产品和移动设备的产品，所有的这些beta 产品是不可以公开的，只能是使用并且反馈意见，不过暂时还没有可以被我测试的东西。<span id="more-159"></span></p>
<p>在网上搜索了一下，最近有不少人也获得了这个邀请成为了测试员。这个可能是Google有新产品的一个预兆吧。另外，多了这个Google Trusted Tester，我的Account 有Google Product项目到了41个。 <a href="http://skylover.org/buzz/file/2010/05/My-Account.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-161" title="My Account" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/05/My-Account-650x302.png" alt="" width="640" height="297" /></a></p>
<img src="http://skylover.org/buzz/?ak_action=api_record_view&id=159&type=feed" alt="" /><hr />
<p><small>
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© 巴斯光年 for <a href="http://skylover.org/buzz">Buzzly</a>, 2010. |
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		<title>Solidot5年来的那些事儿</title>
		<link>http://skylover.org/buzz/solidot-5-years-anniversary</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 05:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kempson</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Solidot，一个奇客社区，以“奇客的资讯，重要的东西”为口号的Slashdot中文站。在2005年4月，两篇由Cathayan发表的文章标志着中文化的slashdot网站开始成型：2005年4月7日，slashdot.cn成立在即；2005年4月22日，Slashdotcn 开始招募编辑。到2010年4月，算是过了他的5周年。回顾一下Solidot的历史，从一个个人站点成长到最大的中文资讯社区之一，算得上是一路坎坷才换来今天的风景。 Solidot的那些事儿 2005年4月，最早的Solidot叫做slashdotcn.org，为的是把Slashdot的奇客网站模式引进到中国，但是由于技术的原因未能使用slashcode系统而使用了Geeklog日志系统。Geeklog是基于PHP的小巧轻盈的系统，但是功能不多凑合使用；后来在2006年5月，网站改为使用Solidot.org 的域名，而且还使用了基于Perl的Slahcode，等到了很多热心读者的帮助进行翻译，功能更为齐全，从里到外都更像Slashdot 了。 虽然Slashcode 是一个开源的程序，但是基于Perl的代码和复杂的系统架构充满了Geek的特性，安装并起来都不容易，还要对其进行中文支持的hack，运行初期为了看修改的效果是否有效，一天重启Apache 十几次。然后系统的中文化不算彻底，很多文档一直还是英文的。另外使用Slashcode带来的问题是其消耗的服务器资源巨大，为了解决运营费用的问题，Solidot推出了广告投放的服务。到了2006年9月，Solidot 放到了ebay上拍卖，最后是ZDNet 接手了 Solidot，在服务器硬件上提供了支持和保障。2007年4月到5月，网站经常出现500 服务器内部错误，这都是因为slashcode 在迁移服务器的过程中配置复杂导致的。之后在Firefox 3.0 发布后，Solidot的CSS 出现了问题，还有偶尔出现的怪异声音的问题，代码就一直没有大改动了；这一点不同于国外的Slashdot.org 和Slashdot.jp 那样经常更新系统的代码。 另外，Solidot 一直很少投放广告，最初为了解决运营费用投放了少量链接。CNet 接手后一直没有投放广告，页面上比较清爽。最近（2010年4月）才看到一个位置投放了广告。广告是一个网站获得收入来源的一个重要手段，Ars technica 曾经对那些使用广告屏蔽插件的读者进行屏蔽，LinuxToy 也因为运营费用入不敷出而临时关站，从这方面看，投放广告是对网站有益的，读者点击广告也是对网站能持续运行的一种支持。 Solidot的特色 写作风格：Solidot所有文章都坚持原创或读者提交，文章中必定给一个外部参考链接到更详细的内容。文章一般短小精悍，一般是翻译出原文的主要内容及结论，对内容感兴趣的读者可以点击链接进行深度阅读。必须注意的是Solidot一般不提倡全文转载，但是有些读者会全文投递到Solidot，实际上可以用“内容概括+链接”的方式提交文章，Solidot不吝给出原文出处及链接的。 文章基本上都是文本+链接的格式，不能贴图，不能贴视频。虽然如此，但是文本+链接仍是互联网的基础，在可见的未来这样的模式都不会落伍，而且Solidot除了文章外最重要的是评论，高质量的评论。 文章话题：Solidot关注的是奇客的资讯，重要的东西。话题包括开源、互联网、科学以及一些社会话题等。有什么样的话题就偶什么样的读者，一般文章的讨论气氛不算热烈，但是有些话题却能得到特别的关注及引发众多评论。每篇文章同时附有一个“部门”，这个“有关部门”是编辑自己写上去的，极尽其表达意见的功能，但应该理解为个人意见不代表Solidot 的立场吧。 投票功能：投票是收集读者的一些意见、选择的功能。然而网络投票的真实性和代表性很值得怀疑，因此Solidot 的每一个投票都比会有一个不靠谱的选项，这是一个沿袭自Slashdot 的传统。这样的一个不靠谱的选项的被选择的百分率越多，你就知道这样的一个投票是有多不靠谱的了。 讨论系统：Solidot的讨论系统是后台slashcode的一个很重要也很特别的一部分。系统会根据评论者的业值（Karma）来对每个评论打一个分数，一般匿名评论分数为0，用户登录后发表的评论或自动获得1分，业值大于25的评论者的评论会活动2分。在用户页面可以设置好友、敌人等关系，系统会根据你设置的这些关系加分、扣分。另外系统还有一个加分/扣分机制，资深用户会被随机分配到对评论进行评价的权力，可以被评的包括“见解深刻”、“见识广博”、“有趣”、“有意思”，这些评价会给评论加1分，多次的评分累加；当然有些被评为“诱饵”等争议性的讨论会扣分。同时这些评分会关联到评论者的业值上。 还有，每个评论必须有标题，不是每个人都喜欢这样的标题要求；另外评论系统还有一个对中文处理的bug，就是Your comment has too few charaters，简而言之你的评论不能随便的换行，要使用html换行的话必须保证你的评论中有足够的英文字数。 &#8230; <a href="http://skylover.org/buzz/solidot-5-years-anniversary">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-134" title="solidot_logo" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/04/solidot_logo.gif" alt="Solidot logo" width="218" height="66" /><a href="http://solidto.org">Solidot</a>，一个奇客社区，以“奇客的资讯，重要的东西”为口号的Slashdot中文站。在2005年4月，两篇由Cathayan发表的文章标志着中文化的slashdot网站开始成型：2005年4月7日，<a href="http://blog.cathayan.org/item/890">slashdot.cn成立在即</a>；2005年4月22日，<a href="http://blog.cathayan.org/item/921/catid/1">Slashdotcn 开始招募编辑</a>。到2010年4月，算是过了他的5周年。回顾一下Solidot的历史，从一个个人站点成长到最大的中文资讯社区之一，算得上是一路坎坷才换来今天的风景。</p>
<h3>Solidot的那些事儿</h3>
<p>2005年4月，最早的Solidot叫做slashdotcn.org，为的是把Slashdot的奇客网站模式引进到中国，但是由于技术的原因未能使用slashcode系统而使用了Geeklog日志系统。Geeklog是基于PHP的小巧轻盈的系统，但是功能不多凑合使用；后来在2006年5月，网站改为使用Solidot.org 的域名，而且还<a href="http://solidot.org/article.pl?sid=06/05/25/0926210">使用了基于Perl的Slahcode</a>，等到了很多热心读者的帮助进行翻译，功能更为齐全，从里到外都更像Slashdot 了。<span id="more-129"></span></p>
<p>虽然Slashcode 是一个开源的程序，但是基于Perl的代码和复杂的系统架构充满了Geek的特性，安装并起来都不容易，还要对其进行中文支持的hack，运行初期为了看修改的效果是否有效，一天重启Apache 十几次。然后系统的中文化不算彻底，很多文档一直还是英文的。另外使用Slashcode带来的问题是其消耗的服务器资源巨大，为了解决运营费用的问题，Solidot推出了<a href="http://solidot.org/service/index.html">广告投放的服务</a>。到了2006年9月，Solidot 放到了ebay上拍卖，最后是<a href="http://solidot.org/articles/06/09/12/0426245.shtml">ZDNet 接手了 Solidot</a>，在服务器硬件上提供了支持和保障。2007年4月到5月，网站经常出现500 服务器内部错误，这都是因为slashcode 在迁移服务器的过程中配置复杂导致的。之后在Firefox 3.0 发布后，Solidot的CSS 出现了问题，还有偶尔出现的怪异声音的问题，代码就一直没有大改动了；这一点不同于国外的Slashdot.org 和Slashdot.jp 那样经常更新系统的代码。</p>
<p>另外，Solidot 一直很少投放广告，最初为了解决运营费用投放了少量链接。CNet 接手后一直没有投放广告，页面上比较清爽。最近（2010年4月）才看到一个位置投放了广告。广告是一个网站获得收入来源的一个重要手段，Ars technica 曾经对那些使用广告屏蔽插件的读者进行屏蔽，LinuxToy 也因为运营费用入不敷出而临时关站，从这方面看，投放广告是对网站有益的，读者点击广告也是对网站能持续运行的一种支持。</p>
<h3>Solidot的特色</h3>
<ol>
<li>写作风格：Solidot所有文章都坚持原创或读者提交，文章中必定给一个外部参考链接到更详细的内容。文章一般短小精悍，一般是翻译出原文的主要内容及结论，对内容感兴趣的读者可以点击链接进行深度阅读。必须注意的是Solidot一般不提倡全文转载，但是有些读者会全文投递到Solidot，实际上可以用“内容概括+链接”的方式<a href="http://solidot.org/submit.pl">提交文章</a>，Solidot不吝给出原文出处及链接的。<br />
文章基本上都是文本+链接的格式，不能贴图，不能贴视频。虽然如此，但是文本+链接仍是互联网的基础，在可见的未来这样的模式都不会落伍，而且Solidot除了文章外最重要的是评论，高质量的评论。</li>
<li>文章话题：Solidot关注的是奇客的资讯，重要的东西。话题包括开源、互联网、科学以及一些社会话题等。有什么样的话题就偶什么样的读者，一般文章的讨论气氛不算热烈，但是有些话题却能得到特别的关注及<a href="http://solidot.org/hof.shtml">引发众多评论</a>。每篇文章同时附有一个“部门”，这个“有关部门”是编辑自己写上去的，极尽其表达意见的功能，但应该理解为个人意见不代表Solidot 的立场吧。</li>
<li>投票功能：<a href="http://solidot.org/pollBooth.pl">投票</a>是收集读者的一些意见、选择的功能。然而网络投票的真实性和代表性很值得怀疑，因此Solidot 的每一个投票都比会有一个不靠谱的选项，这是一个沿袭自Slashdot 的传统。这样的一个不靠谱的选项的被选择的百分率越多，你就知道这样的一个投票是有多不靠谱的了。</li>
<li>讨论系统：Solidot的讨论系统是后台slashcode的一个很重要也很特别的一部分。系统会根据评论者的业值（Karma）来对每个评论打一个分数，一般匿名评论分数为0，用户登录后发表的评论或自动获得1分，业值大于25的评论者的评论会活动2分。在用户页面可以设置好友、敌人等关系，系统会根据你设置的这些关系加分、扣分。另外系统还有一个加分/扣分机制，资深用户会被随机分配到对评论进行评价的权力，可以被评的包括“见解深刻”、“见识广博”、“有趣”、“有意思”，这些评价会给评论加1分，多次的评分累加；当然有些被评为“诱饵”等争议性的讨论会扣分。同时这些评分会关联到评论者的业值上。<br />
还有，每个评论必须有标题，不是每个人都喜欢这样的标题要求；另外评论系统还有一个对中文处理的bug，就是Your comment has too few charaters，简而言之你的评论不能随便的换行，要使用html换行的话必须保证你的评论中有足够的英文字数。</li>
<li>业值系统：业值系统是Solidot的评论系统保持正常运行的重要机制。业值是对每个读者在Solidot系统上的活动给予评价的分数，每个用户可以在自己的页面(http://solidot.org/~username)里看到自己的业值。增加业值的方法是发表优质评论，上述的评论系统会相应地根据评价给业值加分；另外一个方法是提交文章，每篇提交的文章被发表后增加3个业值分数。</li>
</ol>
<p>基本上，以上几个特色构成了现在的Solidot网站现状。</p>
<h3>读者订阅</h3>
<p>现在（2010年4月）的Feed订阅读者已达24万6千，并且订阅数增长快速，每月增长1万读者，预计6个月后的订阅读者数量达30万。</p>
<div id="attachment_135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a href="http://www.blogperfume.com/feed-analysis/index.php?months=50&amp;uri=solidot"><img class="size-large wp-image-135 " title="solidotfeed" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/04/solidotfeed-650x349.png" alt="feed subscriber" width="640" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">2010年4月Solidot 的订阅数</p></div>
<p style="text-align: center;">
<h3>奇客 or 极客？</h3>
<p>Geek是Solidot的主要读者，这是关注科学与技术的人，既注重理论也看重应用，讨论起来观点深刻同时态度强硬。国内对Geek 的翻译有两种，奇客、极客，而且似乎更偏向于使用极客的翻译，Solidot 最为最早的Geek 社区网站，一直使用者奇客的名称，而且也会一直把Geek 称作奇客。奇客只是名称，重要的是其中的精神。</p>
<h3>一点思考：网站的山寨化运动</h3>
<p>国外流行的网站模式都有一定的模仿者，复制的不是内容而是模式。譬如Slashdot.org，早在Solidot之前，日本就有Slashdot.jp；Facebook社交模式，国内出了个模仿的xiaonei.com；twitter微博模式，国内出现了模仿的Fanfou；BoBoing有趣贴图，国内则有jandan.net；Google Reader / Bloglines的订阅阅读器，国内相继出现抓虾、鲜果等阅读器；Wordpress.com的博客模式，国内出现了72pines、yo2；……</p>
<p>这样的山寨化是称作模仿还是抄袭？首先可以肯定的是国内大多数互联网网站及应用都是后知后觉的后来者，在创意上不及国外先行者；其次在技术上的实现也会相对滞后，整体实力对比上处于弱势。在模式上技术上都是十足的跟随者，是模仿还是抄袭只是态度的问题了，“如有雷同实属巧合”的说法只是笑话。举个例子，可以说百度百科是抄袭而来的，互动百科是一个融合了中文特色的模仿。毕竟互联网是开放的，一个好的模式的出现和技术被复制只是先后的问题，关键是网站的运营和面向的市场。<br />
运营能力的问题，是决定一个网站的能否成功的一个关键，另一个关键是面向的市场。在中国，这两个方面成了网站的核心竞争力的重要因素。无疑国内的市场是广大的，中文化的互联网是美味的蛋糕，谁都想分享一部分；而且国内的互联网有了认为的屏障而很好的保护了新生的模仿者，减少了许多竞争上的问题。但是，国内互联网还要面对许多国外所没有的问题，域名、主机的审查备案、内容上的限制都成了生死的抉择。</p>
<p>国内将会涌现更多的互联网模仿者，网站的山寨化运动还会继续。可以说，在国内网站的成功与否不在于创意和技术，而更偏向于市场和运营了。</p>
<h3>最后的总结</h3>
<p>Solidot 5年来的运行一直很不容易，除了伺候难搞的slashcode 外，还好伺候难搞的各位Geek。技术和硬件上已经不是Solidot 发展的障碍，之后更需要发展的是高质的评论和高效的讨论。无论如何，只要有Geek 的存在，就有Solidot 存在的动力和价值。</p>
<p>参考链接</p>
<ul>
<li><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Solidot">Solidot维基百科页面</a></li>
<li><a href="http://www.blogperfume.com/feed-analysis/index.php?months=50&amp;uri=solidot">Solidot的订阅量分析</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/p/solidot/">Solidot运行的中文版Slashcode</a></li>
</ul>
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<p><small>
<a href="http://skylover.org/buzz/solidot-5-years-anniversary">全文链接</a> |
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		<title>谷歌破墙纪念日</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>巴斯光年</dc:creator>
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		<description><![CDATA[借用Google 2009年11月9日的doodle，那是纪念柏林墙的倒下20周年。 2010年3月23日，谷歌伤痕累累的破墙而出，又是一个纪念日。 全文链接 &#124; © 巴斯光年 for Buzzly, 2010. &#124; Tags: china, doodle, Google, logo, wall]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-41  aligncenter" title="GOOGLE-Approach" src="http://skylover.org/buzz/file/2010/03/GOOGLE-Approach.jpg" alt="Google new approach china" width="600" height="239" /></p>
<p>借用Google 2009年11月9日的doodle，那是纪念柏林墙的倒下20周年。</p>
<p>2010年3月23日，谷歌伤痕累累的破墙而出，又是一个纪念日。</p>
<img src="http://skylover.org/buzz/?ak_action=api_record_view&id=34&type=feed" alt="" /><hr />
<p><small>
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© 巴斯光年 for <a href="http://skylover.org/buzz">Buzzly</a>, 2010. |
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